Buidynki

wtorek, 19 maja 2009 18:33:34
Nastrój:
Kategoria: brak kategorii
tagi:




Info

Założyciel
...:::KaRaPuDa;:::... Najważniejszy wilk w plemieniu

Rada Plemienia
...:::TiLjAn:::... Twardy jak skała

...:::KaRaPuDa:::... Najważniejszy wilk w plemieniu

...:::MmAtI18:::... najbardziej nieustępnyy z nieustępnych

...:::QbA z BoRu:::... najmądrzejszy z mądrych

...:::19ChUdY95:::... Najsilniejszy z silnych



Jestes tu gosciem

Ksiega Gosci

Księga gości

Avatar



Dodaj Mnie

Dodaj do ulubionych



Ulubieni



Archiwum

2009
maj (1)



Linki




Plemię: Nazwa:Stado Wilków Skrót:Kieł L.Członków:66 Ptk.40 najlepszych:180.773 L.Punktów:201.638 Średnia Punktów:3.055 Rankingi:317 Dane z dnia 19.04.09r z godz.16.44.20

Jednostki
Pikinier jest najprostszą jednostką. Jest efektywny w obronie przeciwko jeździe.
Miecznicy są efektywni w obronie przeciwko infanterii. Poruszają się jednak bardzo wolno.
Topornik to mocna jednostka atakująca. Jak szaleni atakują wioski przeciwników.
Łucznik jest dobrym obrońcą. Nawet opancerzona zbroja zostanie przebita jego strzałą.
Zwiadowca atakuje wioskę po to, by donieść informacje o jej wojsku, budynkach i surowcach.
Lekki kawalerzysta jest bardzo dobrą jednostką do niespodziewanych ataków.
Łucznik na koniu w szczególności niszczy precyzyjnymi strzałami wrogich Łuczników czyhających za murem obcej wioski.
Ciężki kawalerzysta jest elitą Twoich wojsk. Posługuje się ostrymi mieczami i mocną zbroją.
Taran pomaga Ci w ataku na inne wioski, ponieważ uszkadza mur obronny wroga.
Katapulty nadają się do niszczenia cudzych budynków.
Rycerz chroni twoją wioskę, jak również twoich sprzymierzeńców, przed obcymi napadami. Każdy gracz może posiadać tylko jednego rycerza.
Szlachcic może obniżyć poparcie w wiosce atakowanej. Po obniżeniu poparcia na zero lub niżej, wioska może być zdobyta. Koszty szlachcica wzrastają z każdą zdobytą wioską oraz z każdym posiadanym lub produkowanym szlachcicem.

Budynki RATUSZ W ratuszu można rozbudowywać budynki lub budować nowe. Im większy stopień rozbudowania, tym szybciej są budowane budynki. Po wybudowaniu ratusza do piętnastego poziomu możesz burzyć inne budynki.
W koszarach możesz rekrutować piechotę. Im większy stopień rozbudowania, tym szybciej przebiega rekrutacja
W stajni możesz rekrutować jeźdźców. Im większy stopień rozbudowania stajni, tym szybciej przebiega rekrutacja.
W warsztacie możesz produkować broń oblężniczą. Im większy stopień rozbudowania, tym szybciej są produkowane wojska.
Kościół pomaga wierzącym mieszkańcom z pobliskich wiosek. Bez kościoła żołnierze z wioski znajdującej się na obszarze wpływów kościelnych walczą słabiej.
Pierwszy kościół pomaga wierzącym mieszkańcom z pobliskich wiosek. Jest to unikalna budowla; może być zbudowana tylko w jednej wiosce, i tylko wtedy gdy nie ma normalnych kościołów w innych wioskach gracza. Bez kościoła żołnierze z wiosek w obszarze wpływów kościelnych walczą słabiej.
W pałacu możesz rekrutować szlachciców do przejmowania innych wiosek.
Jednostki są badane w kuźni. Im większy stopień rozbudowania kuźni, tym lepsze jednostki można badać. Dodatkowo zmniejsza się czas badania.
Na placu stoją wszystkie wojska. Tutaj możesz wydawać rozkazy i przesuwać wojska.
Mieszkańcy wioski oddają hołd rycerzowi na piedestale. Jeżeli twój rycerz polegnie w walce, tutaj możesz mianować nowego wojownika do rangi rycerza.
Tutaj możesz handlować z innymi graczami lub przesyłać surowce.
Tutaj drwale obrabiają drewno ścięte w okolicznych lasach, które jest potrzebne zarówno do budowy wioski, jak i do uzbrojenia wojsk. Im większy stopień rozbudowania tartaku, tym większa produkcja drewna.
W cegielni pracownicy wydobywają glinę na rozbudowę wioski. Im większy stopień rozbudowania cegielni, tym więcej wydobywa się gliny
W hucie żelaza Twoi pracownicy wytapiają żelazo. Im wyższy stopień rozbudowania huty, tym więcej żelaza można przy jej pomocy pozyskiwać.
Zagroda wyżywia twoich pracowników i wojska. Bez rozbudowania zagrody twoja wioska nie może się rozrastać. Im większy stopień rozbudowania, tym więcej mieszkańców może być wyżywionych
W spichlerzu są umieszczane surowce. Im większy stopień rozbudowania, tym więcej możesz umieszczać w nim surowców.
W schowku można chować surowce, tak, żeby przeciwnik nie mógł ich splądrować. Nawet zwiadowcy przeciwnika nie mogą się dowiedzieć, ile surowców ukryto w schowku.
Mur obronny chroni wioskę przed przeciwnikiem. Dzięki niemu wzrasta siła obrony wojsk i obrona ogólna wioski.
Szablon wykonany przez 19chudy95 wyłącznie na tego bloga


Plemiona